Skip to content

设计师 Hub

回答"这个领域谁值得长期追踪、去哪里读他们的第一手思想"。全部 14 条站点于 2026-09-02 经 HTTP 状态实证可达;不收录无法直达第一手内容的条目。

经典与物质设计

设计师一句话定位代表作/思想第一手站点
Dieter Rams功能主义"好的设计十诫"作者,以"更少,但更好"影响 Apple 与整个产品设计十原则https://www.vitsoe.com/us/about/good-design
原研哉无印良品艺术总监;"白"与"空"的信息美学《设计中的设计》https://www.ndc.co.jp/hara/
深泽直人"Without Thought" 设计哲学、±0 创始人;无意识设计带凹槽的雨伞、壁挂式 CD 机https://www.naotofukasawa.com
Bill Buxton交互设计先驱;自然用户界面与草图方法论《Sketching User Experiences》https://billbuxton.com

认知科学与可用性

设计师一句话定位代表作/思想第一手站点
Donald A. Norman认知科学 × 设计的奠基人;可供性/示能概念普及者《设计心理学》1-4 册https://jnd.org
Jakob Nielsen可用性工程开创者;十大启发式与雅各布定律十启发式、NN/g 文章库https://www.nngroup.com
Ben Shneiderman人机交互学术泰斗;界面设计八大黄金法则《Designing the User Interface》https://www.cs.umd.edu/~ben/
BJ Fogg行为设计之父;福格行为模型 B=MAP《Tiny Habits》、斯坦福行为设计实验室https://bjfogg.com

数字产品与体验

设计师一句话定位代表作/思想第一手站点
Alan Cooper交互设计之父;目标导向设计(Goal-Directed Design)《About Face》、Visual Basic 之父https://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Cooper
Julie Zhuo前 Facebook 设计 VP;产品设计与管理写作《The Making of a Manager》https://www.juliezhuo.com
John Maeda设计 × 计算的桥梁;MIT 媒体实验室传奇《The Laws of Simplicity》https://maedastudio.com
Irene AuKhosla Ventures 设计合伙人;前 Google/Chrome/Yahoo UX 高管冥想与设计的关系写作https://ireneau.com
Jon YablonskiLaws of UX 作者;心理学 × 界面设计的翻译者lawsofux.com、Humane by Designhttps://lawsofux.com
Tobias van Schneider独立设计师创业者;Semplice 创始人、前 Spotify设计师个人品牌方法论https://vanschneider.com

使用建议

  • 审视某个设计判断的"出处"时,先回到这些人的第一手文本,再过二手转述——本站 principles 层的多数法则可直接溯源到 Norman、Nielsen、Fitts 这一脉。
  • 追踪动态:Nielsen(NN/g 文章)与 Yablonski(lawsofux 更新)保持活跃;Rams/原研哉/深泽直人属思想型常量,无需频繁跟进。
  • 条目收录标准:有第一手内容站点 + 对"设计判断"有直接贡献。发现的失效链接直接在 工具 Hub 的证伪惯例下处理。

缺口:设计师侧重产品/交互脉,平面与字体大师(Paul Rand、Massimo Vignelli、Jessica Hische)未收录——待视觉设计专题扩展时补充。

面向 agent 与工程师的设计判断层知识库